El IES Pablo Díez de Boñar participa en la CodeWeek 2022 con dos actividades el 8 de octubre
El IES Pablo Díez de Boñar participa en la CodeWeek 2022 con dos actividades el 8 de octubre.
Dentro de la Semana de la Programación Europea, buscan desarrollar la programación en el entorno natural del municipio y del Alto Porma.
Programa tu historia en las montañas de Boñar
Lenguaje de programación: Scratch
Nivel de conocimientos: No es necesario conocimientos previos
Edad recomendada (aproximada): 8-12 años.
Descripción: El objetivo de esta actividad es que los estudiantes de primaria se acerquen a la programación creando una historia sobre sus aventuras, visitas, juegos o deportes en la montaña de Boñar, usando Scratch y utilizando sus propias fotografías, dibujos, personajes, fauna salvaje, etc.
Programa una ruta para el Mastín Bot de las montañas
Lenguaje de programación: mBlock / Arduino
Nivel de conocimientos: No es necesario conocimientos previos
Edad recomendada (aproximada): 12-18 años.
Descripción: El objetivo de esta actividad es que los participantes creen un camino virtual por la montaña leonesa programando su Mastín Bot que será el guía que les descubrirá los rincones más bonitos y recónditos. La finalidad es que la actividad se adapte al nivel de los participantes de forma que se pueda ir aumentando la dificultad con obstáculos, sorpresas, líneas escondidas, fauna salvaje, etc.
La organización de estas actividades ha sido posible gracias a la colaboración de la asociación Código Activo con el Ayuntamiento de Boñar, el IES Pablo Díez (espacio donde tendrán lugar ambas actividades) y los patrocinios de la Fundación Cepa y Meet and Code.
Para más información e inscripciones: http://www.codigoactivo.es/meet-and-code/
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